Énoncé
Cette activité se propose d'étudier un jeu afin d'estimer le gain moyen qu'il peut apporter.
Un casino propose le jeu suivant :
Question 2. Modélisation
On considère l'expérience aléatoire consistant à lancer deux dés équilibrés et on définit la fonction
a. Représenter l'expérience aléatoire à l'aide d'un arbre pondéré ou d'un tableau à double entrée. Quelles sont les différentes issues de cette expérience aléatoire ?
b. Déterminer les probabilités de chacune des issues possibles.
c. Expliquer pourquoi
Dans la suite, on note
d. Déterminer les probabilités suivantes :
e. Calculer
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